【雑談】一定期間でマップ更新だと更新時に脱落していく人がいてそうというお話【にじさんじ】

【雑談】一定期間でマップ更新だと更新時に脱落していく人がいてそうというお話【にじさんじ】

みんなの雑談

引用元: なんJVYouTuber部 5678

668: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9f54-Ovxt) 2020/02/11(火) 18:19:28.94 ID:P1y0XgLX0
一定期間でマップ自体を入れ替えて次のマップだとそこで何人か脱落していくんやないかな

673: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ff55-/u9B) 2020/02/11(火) 18:21:31.91 ID:P/Nz8QOm0
>>668
ガチ攻略する面子なんて10も必要無いし攻略組でマップ回して後発は普通にマップ間行ききして恐竜マイクラみたいに遊べばいいと思う

676: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9f54-Ovxt) 2020/02/11(火) 18:22:37.92 ID:P1y0XgLX0
>>673
マイクラみたいに遊ぶ人はマップがクリアされちゃうのはしんどいし戦争で破壊されるものイヤじゃないかな

691: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ff55-/u9B) 2020/02/11(火) 18:27:34.65 ID:P/Nz8QOm0
>>676
にじの人数なら面白くなりそうだけど人数多すぎて音頭取れなさそうだしそうかなぁ

699: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9f54-Ovxt) 2020/02/11(火) 18:30:26.19 ID:P1y0XgLX0
>>691
戦争したくない人もいるしそういう人が参加しなくなると結局特定の人しか残らなくなって戦争も技量の差が出てくる
全員効率厨みたいな世界はしんどいんやないかな
企画としてバトルロイヤルなら面白いと思う

702: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スップ Sd3f-cYN2) 2020/02/11(火) 18:31:47.60 ID:CZKtVqJSd
>>699
戦争したくない人って誰がおるんや?ワイまだ聞いてないわ

705: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ d730-CBSU) 2020/02/11(火) 18:33:18.04 ID:H6fJXsif0
>>702
ARKやってる勢は正直戦争したいってやつの方が少数派まであるやろ
ペットが死ぬの見たい奴そうそうおらん

706: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9f54-Ovxt) 2020/02/11(火) 18:33:17.18 ID:P1y0XgLX0
>>702
そもそも恐竜版マイクラくらいにしか思っていない人が多そうだから最終的にPvPで殺し合うとか分かって無さそう
分かった時に次は良いやって感じでマイクラに戻るんやないかな

682: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9754-1zHE) 2020/02/11(火) 18:24:36.72 ID:Jw4QHyvD0
椎名さんはワールドの概念もPVEPVPについても全く知らず建築とテイムを楽しんでるぞ

686: 今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 577c-ol30) 2020/02/11(火) 18:26:01.59 ID:G8UMLnSo0
>>682
そのまま戦争に巻き込まれて欲しい

管理人のつぶやき

マップ変わると0からのスタートですもんねー。頻繁にリセットされると辛いかも…

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